余烬重燃行动

新的曙光在地平线上缓缓出现,余烬重燃行动将引导这片曙光照亮大地。Amaru和Goyo,两位在秘鲁和墨西哥受招募的特勤干员将为Rainbow Six带来创新与改变,同时到来的,是激动人心的运河重制地图。

除此之外,还有大量调整优化和新功能。前往下方的更新说明,你可以了解更多相关信息,包括战斗通行证计划、全新冠军排名和非排名战对战列表、新特勤干员菜单、商店界面调整和玩家vs电脑模式优化,以及降价特勤干员。

Dr. Harishva « Harry » Pandey

彩虹小队主管

Amaru 性格平易近人,这让许多人都小看了她的实力……”

专家Azucena Rocío “Amaru” Quispe行事谨慎,这一点大家有目共睹。其实在谨慎的表面下,她内心温暖,且多才多艺,在我所认识的人之中,鲜少有像她一样的。她能让人在她面前放下戒备,对此我有些嫉妒。但我知道这一切都来自于她艰苦的生活经历,以及非比寻常的耐力……

Goyo 总能将人远远地甩在身后,于队友或敌人来说都是如此……”

专家César “Goyo” Ruiz Hernández让我惊讶。他年纪尚轻,但对人类行为的理解极为深刻,令敌人闻风丧胆。比方说,我永远不会再问他这两件事:我会为什么而神经抽搐,以及要不要再来下一盘棋……

观看游戏预告片
新特勤干员

Amaru攻击方

主要武器:G8A1Supernova

次要武器:ITA12SSMG-11

装备 阔剑地雷眩晕手榴弹

速度:中等

防护:中等

“与敌人交锋时,速度尤为重要,而爪钩从未令人失望……”

Elena “Mira” Álvarez

研发总监

独特技能爪钩

爪钩确实是个独特且精妙的装备。有了爪钩,Amaru就可以爬上任何平台、窗户,或以创纪录的速度吊起上升。

现在,她的敌人不仅需要当心头顶的攻击,还需要注意脚下的。手持爪钩的Amaru是唯一一个能由下往上进入天花板口的特勤干员。

时机恰当时,将爪钩吊至窗户能触发Amaru恶名昭彰的爪钩冲击,直接把窗户后面的敌人放倒。

Goyo防守方

主要武器:VECTOR .45 ACPTCSG12

次要武器:P229

装备 冲击手榴弹遥控炸药

速度:中等

防护:中等

“火山盾让我叹为观止,不是因为它的杀伤力,而是因为它强大的威震力……”

Elena “Mira” Álvarez

研发总监

独特技能火山盾

Goyo赋予了欺诈术危险的全新涵义。如果他参与战斗,所有机动盾牌都成了问号:你永远不知道它只是个普通障碍,还是个能将你炸成灰的火山盾。

像普通的机动盾牌一样,火山盾可以作为掩体,辅助防守方阻挡道路,但Goyo将燃烧弹安装在其上,这就大大加强了盾牌的威力。在前线,敌人很难分辨哪个才是火山盾。直至有人向炸弹射击,致其爆炸,随后盾牌仍然能继续作为障碍,阻挡进攻方。

但愿Goyo的队友记住,在进攻方靠近时再触发爆炸,或者直接越过盾牌。

地图重制

地图重制:运河

在这一赛季中,运河也焕然一新。时隔已久,但我们一直感觉此地图有所缺失,现在我们为它带来了一些新的变化。

首先,我们希望玩家能够更轻松地在地图中往返。在只有一条道路连接东西两座大楼时,攻守双方都仿佛被隔绝在目标区域之外。但新增两条桥之后,玩家就可以自由走动,团队也能在各个攻入点间更有效地协作。

此外,为进一步优化地图,我们新增了两个楼梯,方便干员的垂直活动。每座大楼各新增的两个楼梯均有颜色标记,易于辨别。

不仅如此,我们还新增了室内可游玩区域,并且扩大了原有的一些区域,比如休息室。如此一来,玩家就可以在思考新战略的同时,放缓目标推进。

讲到目标,那第三点优化就尤为重要:炸弹所在地点发生了变化。厨房的炸弹移到了安保室,并且新增了一个门廊,将安保室与地图室连接在一起。无线电室的炸弹移到了扩大后的休息室,与原来的海巡队炸弹点相隔一条过道。雷达室与机房不作改变,但其所在区域的大部分已经重组。并且,有两个新增的炸弹点。最后,炸弹可以放置在用具库房和皮艇上,而室外区域已变为室内的潜水室。总体上看,实现轻松往返地图以及减少偷人头点后,新的目标可行性将提高。

欢迎各位玩家到测试服尽情体验重制地图的玩法,并将你们的宝贵意见反馈到 R6 Fix

战斗通行证

战斗 通行证

Rainbow Six Siege很快将推出战斗通行证。在第四年,战斗通行证计划将分两阶段展开。

余烬重燃行动将是战斗通行证计划的第一阶段:迷你战斗通行证。通行证名为“叫我Harry”,以我们的彩虹小组主管Dr. Harishva “Harry” Pandey为核心。这一通行证完全免费。在游玩时,你可以获得战斗点数,用于解锁等阶和奖励。完成通行证后,你将获得迷你Harry饰品。迷你通行证将为我们提供学习经验,欢迎各位玩家尽情体验,并将你们的宝贵意见反馈到 R6 Fix

第二阶段战斗通行证将会在第四赛季上线。届时我们将会发布更多信息。

非排名战对战列表

非排名战 对战列表

《围攻》的游戏体验不断优化,余烬重燃行动开启的同时,我们将推出另一个对战列表,帮助玩家完善学习曲线。

非排名战是一个多人对战列表,游戏规则与排名战相同,但不会影响玩家的排名或MMR。如果你想要享受竞技的快乐,但不想承受排名系统带来的压力,或者想要在进行排名战之前,先熟悉禁选系统以及其他相关功能,那么就来开始非排名战吧。

但是请铭记,排名战的规则同样适用于这个对战列表,你在非排名战所受到的禁赛惩罚同时适用于排名战。

全新冠军排名

全新冠军 排名

全新冠军排名

排名对战列表不断地在优化,而排名系统也步履不停。目前,钻石级仍高不可攀,但很快将被一个新的排名所超越。

玩家一旦达到5000MMR,将会进入冠军排名。这一排名的大部分功能与其他排名相似,但有一点让它与众不同:个人排名数字。冠军排名中,MMR最高的9999位玩家可以将自己的段位展示在排名上,这意味着,拥有最高MMR的玩家将会在游戏中被视为冠军第一位。

不过,未进入前9999位的冠军并不会掉落钻石级。只要你保持在5000MMR以上,你就是冠军。

地图轮换

地图 轮换

余烬重燃行动还调整了各个对战列表的地图。休闲对战的地图从20个减少到14个,而排名与非排名对战地图从14个减少到12个。在这一赛季中,休闲对战获选轮换地图为:芝加哥豪宅、总统专机、游艇、贫民窟、主题乐园以及塔楼。

休闲对战列表将会有一个全新的轮换系统,每月轮换3个地图。地图数量减少后,玩家能更好地熟悉各个地图,同时,地图轮换又可以增加游戏的多样性。在第一个月,轮换将移出摩天大楼、要塞和俄勒冈乡间屋宅三个地图,替换成塔楼、总统专机以及芝加哥豪宅。

在排名与非排名对战方面,赫里福德、主题乐园和要塞三个地图将被移出,替换成运河重制地图。

然而,地图最大的改变是取消了休闲对战和新进玩家对战列表中的夜间模式,之后将只有自定义游戏能游玩夜间模式。而且,主题乐园将从所有对战列表中移除,准备在第四赛季时重制。

玩家行为更新

玩家行为 更新

我们一直努力不懈地改进游戏社区,伴随着余烬重燃行动的开启,我们也为此做了一系列更新。

首先,我们调整了玩家在中途退出排名(或非排名)对战时受到的制裁。对待多次中途退出两个对战列表的玩家,在其每次退出后,其所受的禁赛惩罚时长将会不断增加。而且,在玩家中途退出排名或非排名对战后,其他对战列表将被锁定,直至该对战结束。

其次,我们尝试降低挂机玩家对他人造成的困扰。挂机玩家在被踢出前,其屏幕将显示警告和倒计时。同时,如果玩家在准备阶段挂机,在行动阶段开始时,如若挂机玩家身上带有拆弹器,装置将被自动放下。

全新特勤干员菜单

全新特勤干员 菜单

还有更多优化内容,包括我们改进后的特勤干员菜单。你可以随机或指定进攻方和防守方特勤干员各一名,展示在全新特勤干员页面。你还可以通过3个新增按钮,前往3个不同的页面。

通过“进攻方干员”和“防守方干员”按钮,你可以前往双方特勤干员的相册,相比先前的设计,这一更新能让页面容纳更多特勤干员图片。每个特勤干员按钮都是他们各自的面部与图标,将鼠标放在按钮上,你可以看到他们装备的名字与图标。点击按钮,你将前往原来的特勤干员页面。

第三个按钮是“往年特勤干员”,点击这一按钮,你将前往特别制作的年度特勤干员同捆包页面。在这一页面中,你可以购买一整年推出的特勤干员,详细信息可参阅同捆包简介。

另外,在特勤干员页面中,你可以通过箭头或左键旋转特勤干员。

商店界面调整

商店界面 调整

既然前文提到游戏菜单的改进,那就必须讲一下即将到来的商店页面调整。此次调整将优化商店浏览体验,协助你挑选自己想要购买的物品。

在预览精英套装时,你可以先观看该套装的胜利动作,之后再决定是否购买。同时,如果你想要查看同捆的内容,你可以选择点击新的“查看同捆内容”按钮,以查看同捆内的每一件物品。

模式优化:玩家vs电脑

模式优化:玩家 vs 电脑

一直以来,玩家们都将人机模式当作赛前热身。不论是想练习瞄准射击、为下一个比赛做好思想准备,或是单纯想熟悉游戏,你都可以游玩打击恐怖份子模式和情境训练模式。而现在,我们对这些模式进行了些许改进,让它们更加可靠、更加简便。

为了让打击恐怖份子模式更具多人游戏特点,我们移除了模式内的某些内容。炸弹不会再出现,遥控炸药和倒刺铁丝网也不会再遍布整个房间,相反,它们会分散在地图各处。

另一方面,情境训练模式已经由易至难重新排序,同时不锁定难度进度,你可以选择以任何顺序游玩和完成这个模式。

精英套装

Mira 精英套装

Mira的家族传统是为信仰而战。作为Rainbow Six的重要成员,她坚守了这一传统。Mira的祖母在危难时期服役,因而,Mira的新套装饱含对祖母的敬意。Mira将自豪地穿着这件套装,致敬她自己的以及前辈、先驱们的服役生涯。

灵感制服、胜利动作、黑镜装备涂装,以及VECTOR .45 ACP、ITA12L、USP40、ITA12S武器涂装,还有精英迷你Mira饰品,以上物品均将在余烬重燃行动登陆后上架。

查看动作
武器涂装

余烬重燃行动 武器涂装

在这个赛季中,我们将推出两款精致的武器涂装,灵感源自南美洲的丰富文化,相信你们一定会喜欢的。

诱人的风不止设计展示了石雕与蓝绿马赛克拼贴元素,灵感启发自阿兹特克文明。

明亮的日不落设计则衬有耀眼的金光与夺目的半宝石,尽显印加魅力风情。

各赛季的武器涂装会在赛季发布后上线,供玩家在赛季期间购买。解锁后的武器涂装可应用到所有适用武器上,而且可以永久存放在玩家的装备栏。

特勤干员价格下降

特勤干员价格 下降

与上一赛季一样,新一批特勤干员将在第三赛季降价。Capitão和Caveira价格现为10000声望值或240彩虹六号点数。Ying、Lesion和Ela价格下降至15000声望值或360彩虹六号点数,同时,Maverick和Clash价格亦下降至20000声望值或480彩虹六号点数。

干员平衡

干员 平衡

霰弹枪破坏力

霰弹枪将能更可靠地破坏木梁。

手枪破坏力

Rhino-40(Alibi和Maestro的左轮手枪)以及LFP 586(GIGN左轮手枪)的伤害输出将等于D-50的输出伤害。

次要装备调整

  • Smoke:冲击手榴弹换成机动护盾
  • Rook:机动护盾换成倒刺铁丝网
  • Jager:机动护盾换成防弹摄像头
  • Frost:倒刺铁丝网换成机动护盾
  • Mira:机动护盾换成倒刺铁丝网
  • Lesion:机动护盾换成防弹摄像头
  • Maestro:机动护盾换成冲击手榴弹
  • Warden:冲击手榴弹换成机动护盾
  • Dokkaebi:眩晕手榴弹换成手雷
  • Glaz:阔剑地雷换成手雷
  • Nokk:眩晕手榴弹换成阔剑地雷

盾牌干员:

ADS时间从0.4秒延长至0.6秒

Jackal

  • 距离越远,个人防卫武器伤害越低。
  • 基础伤害:38
  • 18米外伤害:38
  • 28米外伤害:26

Twitch和Lion

417弹夹容量增加10发。

Fuze

霰射炸药部署时间从2秒缩短至1.6秒。

Kaid

AUG A3伤害从33提高至36。

Warden

技能时长从8秒延长至10秒。


我们降低了烟雾对干员移动时的视野阻挠效果。现在玩家会更快到达最终能见度,并在进行小幅移动时,所受视野限制相对以前减小。

优化

总体改进&优化

  • 座椅

    游戏
    平衡

  • 座椅

    玩家
    舒适度

  • 引擎

    游戏
    开发

游戏平衡

机动护盾 v2

我们将推出全新机动护盾,此前,这一装备已经在测试服进行了多个月的测试。我们非常期待你的宝贵反馈意见!

电子装置停用状态

我们正着手添加表示防守方干员受到Thatcher电磁脉冲手榴弹影响的减益效果状态图标。

玩家舒适度

Capitao

窒息箭矢不复存在!为配合蔓延系统和视觉效果系统的更新,Capitao的窒息箭矢已换成火焰箭矢。

排位限制

我们将限制队员间的MMR差值。小队内,成员之间的MMR最大差值不能高于1000,以确保排名战顺利进行。玩家可以在侧面板个人档案中查看小队成员的MMR。

4000MMR(钻石)以上的玩家将与任意3400MMR(白金)以上的玩家组队。1200MMR以下的玩家将与2200MMR以下的玩家组队。

金库距离

金库距离已从2.5米缩短至2米

游戏开发

第一人称动画树重构

为了让《彩虹六号:围攻》游戏未来更具扩展性,我们对其第一人称动画树进行了重构。这意味着,我们重组、优化了动画后台结构,使我们的第一人称动画与游戏引擎更加协调。

此重构调整不影响游戏性,只优化干员在本地屏幕中的动画效果。同时,修正武器瞄准器的工作也就此结束,在全新的结构下,瞄准器将由“代码驱动”。