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体验永久死亡 《孤岛惊魂:野蛮纪源》新推幸存者模式

在以石器时代为背景的游戏《孤岛惊魂:野蛮纪源》中的生存似乎要变得更为惨烈了。《孤岛惊魂:野蛮纪源》即将推出幸存者模式,该模式将在4月12日全平台以免费补丁的形式推出。


永久死亡模式——面临真实的生死

      《孤岛惊魂:野蛮纪源》游戏主管TomasSimon透露,这个游戏模式的灵感最初来自开发组,他们说收到了许多社区中此类的诉求。幸存者模式的基础就是在探索、制造中难度的改变,这会让游戏变得更为真实。此外,当玩家生存更久后,另有新的游戏选项能够激活。”

      其中最具特色的选项就是额外增加的“永久死亡”功能。如果你感到之前游戏中的“死亡”风险不够大,那你就能打开“永久死亡”模式,这表示你第一次死亡时游戏就结束了(除了某些并非亲身经历的幻想任务)。如果这看起来过于残酷,所以游戏中也设置了二次机会功能。这样你就拥有了另一次生命,但也会消耗掉点数。


    “我们同样决定将生存和永久死亡模式在所有难度中进行组合”,Simon说道,“即使玩家不希望永久死亡,他们也能体验到幸存者模式中的改变。”


幸存者模式让生存难度全面升级

      永久模式则只是变化的开始。幸存者模式则会为人物加入体力槽,在体力即将耗尽时,我们的主人公塔卡动作会更慢,身体更虚弱,迫使他必须睡觉才能回复体力。

       新的模式中小地图将默认为关闭状态,玩家需要对周围的环境更具洞察力,而战争迷雾会加强,你探索地图也会更为费劲。在你探索时所遇见的人类和动物数量也将减少,这表示狩猎需要更大的耐心。即使快速旅行的难度也会增加,因为这将会消耗体力和食物。

      塔卡本人也在某些方面被削弱了。他将无法使用猫头鹰远程操控对敌人造成死亡威胁,制作弹药也会耗上几秒钟,而非立即完成。塔卡对于寒冷会更为敏感,这也会增加对火焰的依赖性。当你前往欧罗斯较为寒冷的地区,打造寒带装备的优先级将要得到提升。但也有加强的地方,比如塔卡的猎人视觉被加强了——这让你在更长、更黑且更危险的欧罗斯夜晚降临时更加得心应手。


      幸存者模式同样对《孤岛惊魂:野蛮纪源》的另一大特色——塔卡的驯兽进行了重新定义。“你所能控制的野兽将变得没有过去那么强大”,Simon说道,“你所能控制的最强大的野兽例如剑齿虎和穴熊也不会像以前那般能被轻易驯服,你必须和他们战斗,削弱他们的生命,然后才能使用诱饵将之化为己用。”

       万兽之王技能中最大的改变就是死去的动物会立即失效。当然你在它们临死之前依旧有机会把它们救活,但如果你之前的战略是将所有的动物伙伴派出,并袭击某个据点以获得数量上的优势的话,现在可能得想些新法子了。对于那些游戏中的传奇野兽也是如此。虽然你总能驯服另一头猎豹或狼,但例如血牙剑齿虎这样的野兽一旦失去,就永远无法拥有了。


      那么这个模式中,除了获得满意度和成就感之外,还有什么别的好处吗?Simon表示,当然有。

    “我们创建了四项全新的UbisoftClub挑战”,Simon说道,“还添加了全新的PlayStation奖杯和Xbox Live成就,而这些是无法轻易获得的。如果你追求终极挑战,激活了幸存者模式,以专家难度进行游戏并激活了永久死亡——你就进入了游戏中最难的模式,当然,在你完成游戏后也将获得一项特殊的奖励,但我现在不准备剧透。”

       幸存者模式将在4月12日于全平台统一更新。

 

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