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《幽灵行动:断点》- 游戏更新 2.0.0 版本说明



各位幽灵特工,

 

以下是汤姆·克兰西《幽灵行动:断点》中的新功能、Bug 修复、平衡性以及改进,版本更新2.0.0 将在 3 月 24 日星期二发布。

 

正是有了您的不断反馈和支持,我们才能做到这一步!我们期待着听到大家想法,请务必加入《幽灵行动》官方论坛和 Reddit 社区的讨论。

 

 

### 补丁大小和下载信息

__请注意:__无论您购买的是数字版还是实体版游戏,都需要在进行游戏之前下载补丁。补丁的大小取决于您的游戏平台、地区和偏好的语言。

 

-Xbox One:30 GB

-PlayStation®4 系统:17 GB

- PC:15.5 GB

 

*XboxOne 上的补丁不包含任何额外内容。*

 

在版本更新 2.0.0 中,我们还更新了[已知问题]列表(https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2135484-Tom-Clancy’s-Ghost-Recon-Breakpoint-Known-Issues-Updated-March-05-2020)。

 

 

## 新功能

 

### 幽灵体验

 

- 引入全新的[幽灵体验](https://ghost-recon.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/47glKHsGQnwesnGk832Wkp/the-ghost-experience-new-immersive-mode-coming-to-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint)!从我们预设的设置中选择一种,或是调整参数来创造您想要的独特体验。在启动游戏时,您可以从两个预设方案选项中进行选择,也可以创建您自己的设置:

  - __正常体验:__使用和发售时相同的模式进行汤姆·克兰西《幽灵行动:断点》游戏,启用装备等级和拾取品质。

  - __沉浸体验:__全新的游戏体验,完全移除装备等级和拾取品质,同时提供全新的战术选择。

  - __自定义体验:__选择您自己的设置,创建个性化的游戏体验。

 

  您可以从各种社区要求的设置中进行选择:比如耐力管理、生命值恢复、新的HUD 设置等等!

 

  关于幽灵体验的更多信息,请在[这里](https://ghost-recon.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/47glKHsGQnwesnGk832Wkp/the-ghost-experience-new-immersive-mode-coming-to-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint)阅读我们的专属文章。

 

 

### 兵种

 

- 版本更新 2.0.0 会加入两个新兵种。

  - 工程师兵种

  - 梯队兵种 - 关于梯队的更多信息,请擦按键我们的《第二章的任务简报》[超链接]!

 

  __从 3 月 24 日起,购买了第一年季票的玩家可以在为期一周的时间里独家解锁这两个兵种。__

 

 

### 游戏性和冒险

 

*第一年季票内容 - 如果您没有第一年季票,可以加入购买了季票的好友,在合作模式中完成所有的冒险。但是,只有购买了第一年季票的玩家才能获得专属的冒险奖励。*

 

- 全新的任务、过场和对话。在全新的冒险:深层政府中拓展原有的剧情!

- 全新的标志性地点。

- 全新的游戏机制与元素。

- 全新的派系任务。

- 还有更多精彩内容!

 

 

### 新的枪械工匠选项

 

- 现在有更多突击步枪可以装备短枪管(某些突击步枪模型的现实版本无法安装短枪管,因此没有这一功能)。

-TA31H 添加到了以突击步枪为主的 27 种武器中。

- 新的抑制器自定义:

  - 枪口列表中加入新的枪口选项。

  - 玩家可以手动应用 3D 外观。

  - 这些选项的颜色选项已锁定。

 

 

### 连接辅助

 

无法保证匹配服务稳定连接的玩家依然可以在不断线的情况下进行单人 PvE 模式。

 

除了多人模式以外,这些玩家还是可以享受游戏的全部其它功能。在该模式下,您的好友列表将不会显示任何内容。

 

游戏会在后台定期重新测试该连接,同时也不会影响您的游戏体验。您可以在多人游戏模式中开启匹配功能来手动重新测试连接。

 

 

### 道具管理*

 

- 增加了一个__批量拆解__选项,可以拆解当前打开的选择画面中所有没有被收藏和装备的武器、配枪或者装备。

- 增加了一个__批量出售__选项,可以在商店中出售所有没有被收藏和装备的装备和武器(商店中已添加__全部出售__按钮)。

- 增加了一个__收藏__选项,可以单独选择武器和装备,使其无法被拆解或者出售。(已在武器/ 装备的提示信息中添加指示器来显示该操作)。

- 现在玩家可以在拾取道具后直接装备(无需进入菜单)。

- 增加了__优化__装备功能:自动穿戴所有等级最高的装备。

  - 不会对武器产生影响。

  - 优化的装备已经被穿戴时按钮为灰色。

- 现在玩家可以卸下其它预设方案中穿戴的武器和装备。

  - 玩家还是可以看到作为提醒的警告信息。

  - 未装备的道具会被已装备的预设方案中相同槽位的道具取代。

- 现在玩家可以按照时间顺序或者名称、类型、装备等级和品质给武器 / 装备分类。

 

*只有在__正常体验 / 装备等级开启__时可用。在__沉浸体验 / 装备等级关闭__时不会产生影响。

 

 

### 幽灵战争

 

- 为幽灵战争对两个新兵种进行更改。

  - __工程师兵种:__在幽灵战争中,补给无人机降低后座力而不是提供加成。

  - __梯队兵种:__在幽灵战争中,电击手枪增加了吸取耐力的功能。

- 四张新地图:

  - 建筑工地

  - 遗忘山谷

  - 货场

  - 石溪

- 新的幽灵战争任务和里程碑

- 地图投票:玩家现在在标准游戏中可以给偏好的地图和游戏模式投票。

 

 

### 角色和自定义

 

#####玛丽亚商店里的新道具[斯凯尔点数]:

 

- __武器附件:__3

  - 备选抑制器:窑炉消音器

  - 备选抑制器:涟漪消音器

  - 瞄准镜:未来风格封闭瞄具

- __形象:__3

  - 希尔

  - 牧羊人

 - 沃克

- __自定义:__2

  - 面部油彩:鲨鱼

  - 夜视仪:3E 黑箭

- __载具:__增加了 RT-5 牧羊犬| 以斯凯尔点数为标准。现在您可以直接从玛丽亚那里买到火力刚猛的车载炮塔了!终结者卡车依旧是实时活动的专属奖励。

- __武器:__12

  - 新武器:5

    - AR-18

    - ARX200

    - MK23

    - SC-40K

    - UZI 9mm

  - 武器衍生型号:6

    - 516 缩短

    - 553 侦察

    - G28 侦察

    - M4A1 突击

    - Scorpio 侦查

    - Vector 缩短

  - 独有武器:1

    - Maxim 9 | 梯队

 

 

#####深层政府冒险奖励 - 购买第一年季票和冒险的玩家专属*:

 

- __形象:__2

  - 山姆·费舍尔

  - 维克多·科斯特

- __自定义:__2

  - 第四梯队夜视仪*[任务 1 奖励]*

  - 第四梯队上衣

- __装备:__4

  - 第四梯队长裤

  - 第四梯队靴子

  - 第四梯队手套

  - 第四梯队全面具

- __称号:__3

- __载具:__1

  - 黑名单直升机 | 标准

- __新武器:__1

  - SC-IS 手枪*[任务 1 奖励]*

 

*深层政府的第一个任务对所有玩家免费。无需购买第一年季票或冒险,进行游戏即可获得两项奖励:第四梯队护目镜和 SC-IS 手枪。

 

 

#####新副本首领奖励:

 

- __工程师套装:__5

  - 建筑师面具 | 工程师

  - 建筑师上衣 | 工程师

  - 建筑师背心 | 工程师

  - 建筑师手套 | 工程师

  - 建筑师长裤 | 工程师

- __梯队套装:__5

  - 沉默者面具 | 梯队

  - 沉默者上衣 | 梯队

  - 沉默者背心 | 梯队

  - 沉默者手套 | 梯队

  - 沉默者长裤 | 梯队

 

 

#####新兵种解锁道具

 

- __工程师__

  - __迷彩:__1

    - 武器涂装:MC 旱地

  - __徽章:__2

    - 工程师

    - 精英工程师

  - __近战武器:__1

    - Mark II

  - __称号:__2

    - 资深工程师

    - 大师工程师

  - __武器:__1

    - MGL

- __梯队__

  - __迷彩:__1

    - 武器涂装:灰蟒

  - __自定义:__1

    - 梯队装备魔术贴

  - __徽章:__2

    - 梯队

    - 梯队精英

  - __近战武器:__1

    - 梯队爪刀

  - __称号:__2

    - 资深梯队

    - 梯队          精英

  - __武器:__1

    - Maxim 9

 

 

#####幽灵战争新道具

 

- __武器配件:__1

  - 备选抑制器:蜂巢消音器

- __自定义:__6

  - 武器涂装:蓝虎

  - 武器涂装:细胞

  - 武器涂装:方格

  - 武器涂装:秘密行动

  - 武器涂装:神经插件

  - 武器涂装:科技

- __称号:__3

  - 秘密行动

  - 幽灵猎手

  - 斯巴达 301 勇士

- __徽章:__1

  - 阿瑞斯

 

 

#####新的自定义发型 - 默认免费解锁

 

- 丸子头

- 波浪寸

- 蓬松

- 边分

- 铲青

- 短茬

- 中茬

 

 

#####商城新道具[幽灵币]

 

- __第三梯队捆绑包__*

  - __形象:__2

    - 布里格斯

    - 元祖山姆·费舍尔

  - __自定义:__3

    - 第三梯队声呐仪

    - 第三梯队多成像仪

    - 第三梯队上衣

  - __装备:__4

    - 第三梯队背心

    - 第三梯队靴子

    - 第三梯队长裤

    - 第三梯队手套

- __帕拉丁九号捆绑包__*

  - __装备:__4

    - 帕拉丁九号靴子

    - 帕拉丁九号长裤

    - 帕拉丁九号手套

    - 帕拉丁九号面具

  - __自定义:__1

    - 帕拉丁九号上衣[装备后背心无法显示]

  - __近战武器:__1

    - 针尖战士

-__RT-5 牧羊犬 Mk.II 捆绑包__*

  - __载具:__4

    - RT—5 牧羊犬 Mk.II | 沙漠

    - RT—5 牧羊犬 Mk.II | 丘陵

    - RT—5 牧羊犬 Mk.II | 丛林

    - RT—5 牧羊犬 Mk.II | 雪地

  - __形象:__ 1

    - 格里姆斯多蒂尔

  - __独有武器皮肤:__2

    - MK 23 | 梯队

    - SC-40K | 布朗

 

__*道具也可以单独购买。__

 

 

###UI 和进度

 

- 更新 HUD,让玩家更方便地了解目前在进行哪一个任务。

- 玩家可以通过注视调查区域在章节之间切换,然后:

  - 使用 Xbox One 的 LT/RT,PS4™ 系统的L2/R2 以及 PC 的上方向键。

  - 直接点击标签。

  - 标签上会显示新的指示器方便导航。

- 敌方 NPC 会掉落带有视觉反馈的弹药箱和道具拾取包。

- 为可交互的物件(箱子、弹药箱、收集要素、可拾取的道具)添加了更加明显的光照着色器。

- 增加拆解武器时所获得的低品质武器零件。

- 在进行沉浸体验游戏时增加从无人机上获得的武器零件。

 

 

### 视角

 

#####新设置

 

- 增加了启用 / 禁用屏幕抖动效果的开关。

- 在菜单中增加了新的视角距离设置供玩家选择:

  - __动态:__视角会在战斗中贴近以及脱离战斗时远离两种情况中自动调整。这也是目前游戏中的视角设置。

  - __贴近:__视角贴近玩家角色。

  - __远离:__视角远离玩家角色。

 

 

##Bug 修复和平衡

 

### 修复重点

 

- 玛丽亚的商店新增希尔和沃克的形象,并且可以免费购买。

-(PC)修复了一个在玩家位于特定区域时,会导致 AMD 和 Nvidia 显卡用户游戏崩溃的罕见问题。

-(PC)修复了一个部分玩家无法通过 Uplay 启动游戏的问题。

-(漏洞)修复了一个离开宿营地后神枪手技能的问题。

-(漏洞)修复了一个幽灵战争中自我牺牲专长的问题。

-(漏洞)修复了一个幽灵战争中自动瞄准的问题。

- 更新游戏内系统,营造更加自由的跳伞体验。

- 修复了一个幽灵战争“独占鳌头”任务的完成问题。

- 移除了幽灵战争中被吉布森 M9 打伤时的伤害加成专长。

- 修正了数个菜单中描述被切断的问题。

- 改善并增加了直升机的速度感知。

- 修复了山猫胸挂和懒人高帮靴道具的穿模问题。

- 修正了一个腰带颜色会根据角色衬衫颜色变化的问题。

- 修复了一个载具随机生成的问题。

 

 

### 漏洞

 

*根据各位玩家的报告,团队已解决以下问题。如果您在游戏中看到这些问题,无论它们和之前一样,还是以新的形式出现,请告诉我们。*

 

- 修复了一个 Silver Stake 的问题。

- 修复了一个离开宿营地后神枪手技能的问题。

- 修复了一个石像鬼副本首领生成不活动的问题。

- 修复了一个幽灵战争中自我牺牲专长的问题。

- 修复了一个幽灵战争中自动瞄准的问题。

- 修复了一个三头地狱犬副本首领不活动问题。

- 修复了一个巴尔副本首领中战斗机制被破坏的问题。

- 修复了一个 Sharp Thunder 武器的问题。

 

 

### 跳伞

 

- 在关键区域创建了新的跳伞平台。

- 更新游戏内系统,营造更加自由的跳伞体验。

- 减少自动开伞距离,允许在开伞之前滑行更长时间。

 

 

### 性能

 

- 实时内存和帧率优化。

-(PC)修复了一个在玩家位于特定区域时,会导致 AMD 和 Nvidia 显卡用户游戏崩溃的罕见问题。

-(PC)修复了一个部分玩家无法通过 Uplay 启动游戏的问题。

 

 

### 进度

 

*我们的团队已经解决了道具环中夜视仪、热成像仪和望远镜丢失的问题。如果您的道具环中仍然有道具丢失,或是道具环仍然卡住,请告诉我们。*

 

- 修复了一个道具环会随机卡住的问题。

- 修复了一个玩家在 PvP 游戏会话之后在 PvE 中无法使用夜视仪和热成像仪的问题。

- 修复了一个望远镜丢失的问题。

- 修复了一个无法在副本中使用猎豹隐蔽脱离技能的问题。

- 修复了一个离开宿营地后玩家身上出现 C4 的问题。

 

 

###AI

 

#####平衡性:

 

- 降低了玩家在正常难度模式下受到的伤害。

- 重新平衡了黄蜂号的逻辑:

  - 黄蜂号无人机会从更远的地方攻击玩家。在攻击时,无人机也会与玩家保持更远的距离。

  - 降低了黄蜂号无人机的生命值。

- 重新平衡了敌人类型:

  - __破门手:__NPC 攻击时不会再靠近玩家。

  - __重装士兵:__降低了 NPC 的精准度。

- 调整了步枪手的掩护逻辑:NPC 寻找掩护时会远离玩家。

- 降低了探照灯的侦测时间:现在探照灯可以更快地侦测到玩家。

- 增加了探照灯爆炸的声音传播范围:探照灯爆炸的声音能被更远的 NPC 听见。

- 将发电机的关闭状态从担心调整为怀疑。发电机被关闭时,附近的敌人不会进入担心状态,而是变为怀疑状态,从而避免整个营地收到警告。

 

 

#####修复:

 

- 增加了玩家乘坐载具时被敌人发现的难度。 

- 修复了玩家骑在摩托车上被无人机侦测时出现的问题。

- 改善了 NPC 状态相关的问题:

  - 改善了营地状态的一致性问题。

  - 修复了 NPC 在发现玩家无人机后的怀疑状态机制。

- 修复并改善了 NPC 的掩体动画。

- 改善了敌方 NPC 在载具中从闲置到惊吓的动画。

- 改善了 NPC 传送的问题。

- 改善了 NPC 的喊叫:延迟呼叫增援的时间。

- 修复了一个炮塔在被关闭后依然能发现玩家的问题。

- 修复了一个防空导弹不会对直升机中的玩家发射的问题。

- 修复了世界里的各类日常问题,包括车队不会及时停下等火车以及动物动画重放的问题。

- 改善了 AI 直升机的逻辑。

- 修复了一个载具随机生成的问题。

 

 

### 幽灵战争

 

#####平衡性:

 

- 降低手枪造成的伤害,防止两枪爆头击杀:

  - __HS2000:__从 41 降到 37

  - __M1911:__从 38 降到 36

  - __P227:__从 38 降到 36

  - __Stainless Extended:__从 42 降到 37

- 移除了幽灵战争中被吉布森 M9 打伤时的伤害加成专长。

 

 

#####修复:

 

- 修复了一个幽灵战争“独占鳌头”任务的完成问题。

- 改善了玩家在收到匹配惩罚时的提示信息。

- 修复了一个玩家用无人机标记敌人时获得双倍得分的罕见情况。

- 修复了一个最远射程击杀数据无法正确更新的问题。

- 修复了一个短时间连续使用肾上腺素可能会导致无法射击和使用道具的问题。

- 修复了一个武器涂装作为任务奖励时显示错误的问题。

- 在匹配开始前阶段从简报页面移除了显示 / 移除固定的输入。

- 玩家现在可以在界面设置中开关队伍组件和无人机计数器。

- 修复了一个在幽灵战争中即时在设置关闭技能槽依然会显示的问题。

- 删除了自定义匹配游戏中匹配结束界面的奖励分类。

- 修复了攻击者可以安放和拆除破坏目标的罕见情况。

- 修复了一个多人同时打开战术地图时该回合会卡住并且无法结束的罕见情况。

- 修复了一个无人机的毒气在弹道击中地面之前就会出现的问题。

 

 

### 重生

 

#####改善重生系统

 

- 增加了对玩家来说更有用的新重生点。

- 现在玩家不会在距离最近的重生点重生,而是会在死亡之前经过的最后一个位置重生,避免玩家重生在从未访问过的地点。举例来说,玩家队伍在从不同方向攻击某个营地时会在各自的位置重生,而不是阵亡后全员在同一个位置重生。

 

 

###UI

 

- 修正了鸭舌帽道具的解锁条件。

- 修正了数个菜单中描述被切断的问题。

- 修正了一个玩家信息页面不显示武器和装备的问题。

-(PS4/Xbox One)改善了技能树视频的延迟问题。

 

 

### 载具

 

- 改善并增加了直升机的速度感知:

  - 增加了直升机高速飞行时的特效(视效和音效)。

  - 在圆形网格处增加了模糊效果代替旋翼来模拟回转效果。

  - 增加了飞行角度表现被空气抬升的效果。

- 改善并调试了主要角色骑摩托车时的动画。

- 修正了一个摩托车倒车时会不一致,表现为无法开动的问题。

- 改善摩托车的手感,移除了不自然的动作。

- 重新制作了更流畅的动画,让玩家在骑摩托车遇到颠簸时角色动作更符合物理规律。

- 修正了火旋摩托车的奇怪动画。

- 修正了一个在崎岖的平面上摩托车倒车会随机停止的问题。

- 修正了一个在摩托车倒车时刹车会导致摩托车停止的问题。

- 修正了一个玩家生成的充气快艇会发生爆炸的问题。

- 修正了一个玩家在特定定居点从空中跳下时直升机会随机违反物理定律的问题。

 

 

### 视觉

 

- 玛丽亚的商店重新上架希尔和沃克的形象,并且可以免费购买。

- 修正了一个布朗愤怒小刀在处决时会消失的问题。

- 修正了一个在合作模式中离开宿营地后武器会隐形的问题。

- 修复了山猫胸挂和懒人高帮靴道具的穿模问题。

- 修正了一个腰带颜色会根据角色衬衫颜色变化的问题。

- 修正了使用照片模式时望远镜不会出现的问题。

 

 

### 世界

 

- 修正了主抽水站的画面问题。

- 修正了一个隐秘峡附近纹理丢失的问题。

- 修正了一个在霍华德机场附近无法从铁丝网下方爬过的问题。


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关于育碧

育碧(Ubisoft)是研发、发行与销售互动式娱乐游戏与服务的领导企业,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌,包括《刺客信条》、《舞力全开》、《雷曼》、《孤岛惊魂》以及《看门狗》等畅销作品。育碧开发工作室与办事处团队遍及全球各地,致力于为所有热门游戏平台,包含家用游戏主机、移动电话、平板以及个人电脑带来独特深刻的游戏体验。育碧于2018-2019财政年度内的净收入为20.29亿欧元。

自1996 年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都拥有两处开发工作室,约 900 名来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音响、测试及数据管理方面的专业人才。

 

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育碧成都工作室自2008年建立后已成为中国西部地区主要游戏研发工作室之一,并拥有超过330名员工致力于研发育碧旗下的经典游戏,如《刺客信条》、《碧海黑帆》及《荣耀战魂》。同时工作室也致力于自主研发休闲类游戏,如《疯狂兔子:奇遇派对》以及将多款育碧经典游戏移植到Switch平台

 

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幽灵行动:断点

平台:PC, Playstation4, Xbox One, Playstation4 Pro, Xbox one X
发布时间:2019年10月4日
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