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《纪元1800》-5月15日更新预览

纪元1800》的第二次更新将包含数个错误修复,游戏稳定性提升,影响力系统的平衡性改进及部分船只调整。

本次更新的关注重点是影响力的作用,以及玩家获取影响力的速度。我们也听到了许多针对皇室税收的反馈与意见,但与其改动数值,我们计划在未来的更新中对该系统进行更为全面的改进。

最后, 我们很高兴地告诉大家,卡希纳夫人为自己的生产力装备找到了一条更为可靠的新供应渠道,所以记得去看看她的新货物哦。

平衡性调整

影响力

本次更新后,玩家们将能够更轻松地从人口及投资人数量获取影响力。我们希望大家能够更加自由地拥抱自己喜爱的游戏方式。先前如果你频繁发动战争,或是沉醉于编织复杂密集的贸易网络,影响力缺失可能会对你造成困扰。我们还将从人口获取影响力的软限从14000人调整为16000人。 另外,我们还加强了一些影响力所能提供的增益。考虑到获取影响力所需的投资,先前这些增益可能显得并不诱人。我们的目标是奖励那些坚持特定游戏风格的玩家,因此整体提升了影响力专精所能提供的好处。

影响力获取:

– 人口增长奖励的影响力从每次+10上调至+15

– 投资人给予的影响力从每栋房屋+1上调至+2

– 先前达到14000人口后,依靠人口获取影响力将大大减缓。现在这一软限提升至16000人。

影响力增益:

– 宣传类: 新闻效果加成从5%/10%/15%上调至7%/15%/25%

– 贸易类: 移动速度加成从5%/10%/15%上调至7%/15%/25%

– 军事类: 攻击速率加成从5%/10%/15%上调至7%/15%/25%

– 优化类: 维护费减少从1%/2%/3%增强至3%/6%/10%

– 文化类: 吸引力加成从5%/10%/15%上调至10%/20%/35%

海军战斗及船只疾病改动

我们很高兴地看到许多玩家统辖着庞大舰队四处征战,开发团队将不断依据社区反馈来改进海战系统。在第二次更新中,我们重点关注了「被动防御」姿态,目前它的作用并未完全遵照设计意图。不同船只的整体平衡也得到了调整。我们的目标始终如一,希望在维护良好平衡的同时,确保风帆动力和蒸汽动力的船只各有优劣,都在游戏中拥有一席之地。但目前在游戏后期,蒸汽船只处于弱势,吸引力不足。随着本次更新,我们希望能让巡洋舰的「无畏号」之名更加名副其实。 我们同样调整了船只疾病,使其扩散所需时间大大增加,现在瘟疫通过贸易网络传播的可能性应该有所减小。

船只「被动防御」姿态重做

– 重新命名为「坚守阵地」

– 采用此姿态的船只将不会为了攻击敌方目标而移动

蒸汽船只平衡性调整

– 巡洋舰的生命由5000上调到6000

– 巡洋舰每次攻击的伤害由245上调到275

– 巡洋舰的维护费由1000下降到850

– 重炮舰的生命由2500上调到3000

– 重炮舰的维护费由600下降到300

– 货船的生命由3500上调到4000

船只传染病

– 船只疾病扩散的概率由每10秒1%改为每30秒1%。

– 船只疾病持续时间由15分钟下降到10分钟。

卡希纳夫人物品池更新:

现在,卡希纳夫人港口提供的物品中将有20%的欧洲商品,其稀有度(精良,稀有或史诗)取决于玩家的游戏进度。

游戏稳定性提升及错误修复

在第二次更新中我们将进行一系列错误修复并提升稳定性,详细列表见这里


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