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《刺客信条:燎原》背后的故事

刺客信条:燎原》是设定在丰富而广阔的刺客信条世界观下的全新手机游戏。在西班牙宗教审判时期,《刺客信条:燎原》为这个广为人知的系列引入了一个新的模式。通过招募不同时期的刺客——不仅有熟面孔,还有新刺客,玩家可以建造自己的兄弟会,在回合制任务里与圣殿骑士进行战斗。

为了对这款游戏的制作和今后的更新计划有更多的了解,我们去见了Jonathan Lavergne,《刺客信条:燎原》的项目经理;Aymar Azizia,《刺客信条:燎原》的跨媒体和业务发展总监;EtienneAllonier,《刺客信条》的品牌经理。

 

《刺客信条:燎原》是怎样产生的?

Jonathan Lavergne:育碧手游一直想制作一款新的《刺客信条》手游。我们想要制作能够真正发挥手机平台优势的游戏,并且我们很多工作室讨论过相关概念,不仅包括内部工作室,也包括外部工作室。

一些团队成员来自Behaviour Interactive,该工作室是《刺客信条:燎原》最开始的开发者。他们也恰好是《刺客信条》系列的忠实粉丝。这些团队成员带着一份很有趣的策划案找到我们,这份策划案开启了BehaviourInteractive、育碧手游和《刺客信条》团队之间亲密的设计与研发合作。

 

这款游戏有什么特点?

JL:从早期开始,《刺客信条:燎原》就有一个非常清晰而鉴定的目标:通过最合理的方式将《刺客信条》系列延伸到手机平台。

我们想忠实于这个品牌的玩法,但仍希望能打造绝佳的手机游戏体验。我们提取了游戏的核心玩法,包括前行、刺杀、自由跑和对战,将其融入适合手机游戏的策略RPG类游戏中。这种尝试的结果是回合制任务,在任务中你可以带领三人一组的刺客小队入侵未被探索的敌人堡垒。

Aymar Azizia:无论何时,当我们在一个全新的平台或媒介上制作游戏,我们都会找到一种方法,能够忠实于这个品牌的内核。我们想让角色成为明星,使玩家可以与各种不同的角色共度时光,通过前行、对战、刺杀和跑酷等各种不同的方式完成特殊任务。所以我们非常乐于见到这款游戏给《刺客信条》品牌带来的东西。

 

 

 

 

JL:我们想要给玩家收集传奇刺客并打造自己兄弟会的能力。玩家可以同时将多个刺客同时组队,这在《刺客信条》系列是史上第一次。这款游戏在不同的时代进行探索,玩家甚至可以集结一个包括艾吉奥、阿里克西欧斯、卡珊德拉或者巴耶克的梦之队,然后带领他们去战斗。

作为日式RPG、漫画和动画的忠实粉丝,我们也做出了全新的美术设计,角色们都拥有独特的Q版风格。

AA:这款游戏的概念让我们得以推出一系列不同角色,尝试各种不同的剧情和“如果当时是这样”的情景,而不是变得超现实而且被限制。对于艺术风格也同样如此。我们认为这些Q版角色超级可爱。可爱的小刺客们!

Etienne Allonier:我认为这款游戏拥有新的美术风格和强大的玩法基础,这在吸引《刺客信条》的老玩家来玩的同时,帮助我们吸引对这个系列感兴趣的新玩家。

JL:除此之外,我们想要扩大在之前的《刺客信条》单机游戏中出现的管理功能。玩家可以建造自己的兄弟会总部,并且管理刺客们的日常行动。总部的管理在这个游戏中占据了一个非常重要的部分,虽然不如策略任务玩法重要。

这款游戏跟其他《刺客信条》游戏的区别在哪里?

JL:对我们来说,一个令人激动的地方是,《刺客信条:燎原》核心设定是在西班牙的宗教审判时期,这一设定在《刺客信条》的电影中也有所介绍。如此设定为我们提供了一个有趣而独特的机会来扩充阿奎拉的西班牙兄弟会与托尔克马达的宗教审判所的斗争。我等不及来让玩家探索这个故事的结局!

AA:我们的确与游戏开发者们一起工作了很长时间,针对游戏的特殊设定共享信息,并确定如何创造一个优异的游戏体验,同时保持《刺客信条》系列一贯的水准。在这过程中的挑战是将新角色和合理的剧情融入这款游戏。我认为我们设法在推出一个优秀的、具有娱乐性的故事先的同时扩充了《刺客信条》世界观。

 

能不能告诉我们关于与《刺客信条》其他作品联动的更多消息?

JP:有一个令我们非常兴奋的活动,那就是HelixRift 活动!在这几个活动期间,玩家可以进行Assassinson Animus任务,探索西班牙宗教审判之外的其他《刺客信条》系列的故事,并且带回相关时间线的传奇刺客!从古希腊到工业革命时期的伦敦,这为我们开启了游玩任何《刺客信条》游戏内容的大门。

AA:我们有一个传统,就是允许我们自己打破常规,并给玩家带来期待。我们使用了Animus是一个可以影响现实的模拟器这一设定。利用这一设定,《刺客信条:兄弟会》里出现了Raidenskin,《刺客信条3》里出现了邪恶魔王华盛顿和超能力康纳,《刺客信条:大革命》和《刺客信条:枭雄》里出现了裂缝。这个活动能在ACR里出现确实很酷,在这一点上我认同Jo所说的!

 

你们对未来的计划和愿景是怎样的?

JL:我们会持续开启定期的限时HelixRift 活动,让玩家有所期待。我们会阶段性地发挥其他《刺客信条》背景设定的作用。

进一步地,我们会加强这款游戏在社交和竞赛方面的特征。我们计划,只要玩家继续游玩这款游戏,我们就会持续地为他们提供运营支持。我们的抱负是通过倾听玩家的回应来保持玩家对这款游戏的热爱。

我们希望能够帮助延伸《刺客信条》系列能达到的范围。幸运的是,我们的游戏拥有易上手、可免费游玩简单的特点,所以我们可以获得大量的玩家基础。同时,我们欢迎新玩家和这个系列的新粉丝来体验这个我们热爱了10多年的游戏系列!

EA:我们知道世界上仍然有很多玩家只在手机上玩游戏。RPG方向和可免费游玩的方式拉近了我们与手游玩家的距离。我们非常高兴见到这个系列的进化和对世界范围内手游玩家的适应。正如Jo所说的,我们准备了很多惊喜和新的游戏内容来帮助玩家探索丰富的《刺客信条》世界。

《刺客信条:燎原》中国地区仅限苹果商城下载。限时活动“朱鹭神的面具”包括发生在古埃及的一系列全新任务,4月4日至7日可以游玩。关于更多《刺客信条:燎原》的消息,请移步育碧官网:https://www.ubisoft.com.cn/或关注公众号“UBISOFT育碧”。

 

 

 

 

 

 


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刺客信条:燎原

平台:Android, iPhone
发布时间:2018-11-21
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