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《荣耀战魂》开发团队:NAT类型介绍及改善方法

战士们,你们好!我们看到了许多玩家对NAT类型展开了讨论,下面我们来为大家介绍下NAT类型将如何影响游戏的联网性能以及是否有办法将NAT改为”Open”。

 

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其实,如果你已经开始战斗,除了某些特殊情况外,NAT的类型对连接性能和连接的稳定性而言影响并不大。

但从另一方面讲,NAT类型会对游戏匹配的质量和等待时间起到非常关键的影响。因此我们希望让大家了解更多有关这方面的信息。

 

如果你的NAT类型为“Strict”,请阅读下列信息以尝试改善:

 

1.重置网络硬件环境:关闭电脑并关闭路由器,然后等待60秒再接通路由器并打开电脑。这会让你从网络运营商处获得一条全新的连接线路。

2.软件冲突问题:请确认您PC上是否有其它软件在干扰您所进行的游戏。

3.开启UPnP:我们接到部分玩家的报告说开启UPnP解决了他们的连接问题。UPnP是“通用即插即用”的缩写,它能让应用程序自动转发端口。一般来说,你能在“路由器设置”中能开启或禁用该功能。由于路由器的品牌繁多,我们无法告知具体的操作步骤,建议您查询路由器的使用说明或询问生产商。

在某些特定情况下,开启UPnP可能会造成游戏掉帧问题。我们已经开始着手解决该问题,并会在后续的补丁中修复。如果该问题持续发生,我们建议您暂时先不要启用UPnP。

4.转发端口设置:这会使游戏服务器的通信直接连到PC,《荣耀战魂》的端口信息是 - UPD:3074

5.Host文件:将host文件中过时的信息删除,他们可能会阻拦网络连接。具体步骤为:

  • 前往目录 c:\Windows\System32\drivers\etc
  • 将原先的host改名为host.old
  • 创建全新的默认host文件(右击>新建>文本文档)
  • 文件名处输入“hosts”,回车确认
  • 系统会弹出提示检查扩展名,请确认扩展名不是.txt
  • 打开新hosts文件并将下列文字复制入该文件

# Copyright (c) 1993-2006Microsoft Corp.

#

# This is a sample HOSTS fileused by Microsoft TCP/IP for Windows.

#

# This file contains themappings of IP addresses to host names. Each

# entry should be kept on anindividual line. The IP address should

# be placed in the firstcolumn followed by the corresponding host name.

# The IP address and the hostname should be separated by at least one

# space.

#

# Additionally, comments (suchas these) may be inserted on individual

# lines or following themachine name denoted by a '#' symbol.

#

# For example:

#

# 102.54.94.97 rhino.acme.com# source server

# 38.25.63.10 x.acme.com # xclient host

# localhost name resolution ishandle within DNS itself.

# 127.0.0.1 localhost

# ::1 localhost

  • 保存

6.刷新DNS解析缓存:进入命令提示符(Windows键>搜索程序和文件>输入cmd>回车确认),在程序框中输入ipconfig/flushdns并回车确认,你将获取需要联网服务的最新IP地址。。

7.外部限制:检查其它限制你网络连接的因素。

 

NAT和赛事匹配

如大家所知,NAT网络类型分为三类,分别为Open(绿色代表开放),Moderate(黄色代表一般)和Strict(红色代表受限)。在与NAT类型为Open和Moderate的玩家联机时,游戏没有任何限制,但是遇见Strict的玩家时则会受到限制。具体情况如下:

 

 

有一件事相当重要:大部分NAT类型为Strict或Moderate的玩家都能改进该状况。

 

StrictNAT类型的影响

如果玩家的NAT类型为Strict,他会在游戏匹配中消耗更多时间,因为匹配机制只会把该玩家匹配给NAT类型全部为Open的玩家以保证可以顺利游戏。

NAT类型为Strict的玩家在加入赛事时也会更慢,并且在和好友组队时也会有额外的限制。

 

有关组队

我们的赛事匹配系统需要收集能成功联机的玩家进行游戏。游戏也不会限制不同NAT类型的玩家进行赛事匹配,但如果在团队中有两名Strict的玩家或一名Strict、一名Moderate玩家,该队伍会100%无法匹配到对手。

与此情况相似的是,我们不会限制玩家创建跨越大洲的队伍。举个例子,如果你与身处另一大洲的好友组队,系统不会阻止该行为,但这样可能会给网络连接带来负面的影响(例如遇到延迟或回滚现象)。请留意,团队总是以队长所在地区为基础进行赛事匹配。

最后,如果你们是处于同一内部网络的Strict NAT类型,是能够进行自定游戏的,但无法在线匹配。

 

希望你可以本文之前介绍的步骤(尤其是启用UPnP)将网络的NAT类型该为Open,即使暂时无效,我们依然会努力研究并通过发布补丁改善大家的网络连接状况。

期待与你们在战场上相见!ForHonor!

 

《荣耀战魂》简体中文版现已正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台。

关于《荣耀战魂》的更多信息,可访问最新中文专题:http://www.ubisoft.com.cn/forhonor 或关注育碧官网和育碧中国官方微博。

 

关于育碧

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