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《荣耀战魂》创意团队的灵感之源

你们好!战士们!距离《荣耀战魂》正式上线还有不到一个月的时间,蒙特利尔开发团队正全力投入到游戏的制作之中以保证其正式上线后能够提供最佳的游戏体验。同时,我们看到了许多玩家都对《荣耀战魂》这个独特游戏的创意非常感兴趣,或许现在正是一个与大家分享一些游戏背后故事的好机会,好让各位玩家能够早些进入“备战”状态。在这里我们将与大家分享一些在游戏制作过程中产生的创意、灵感亦或仅仅是一些从《荣耀战魂》这款游戏的角度想要推荐给大家的不错的内容。我们花了一些时间跟Jason、Roman、Bio-Jade、Pikalex和SpaceElephant一起讨论,整理出了一份有关影视作品、电视作品、游戏以及音乐的列表。那么现在就竖起耳朵,睁大眼睛,跟着我们一同探寻游戏的灵感之源。

 

创意总监:Jason VandenBerghe(别称:“黑暗领主”, 效忠阵营:“钢铁军团”)

 

 

“我已经花了生活中大部分的时间来享受类似《荣耀战魂》这样的作品带来的乐趣。当然现今也有很多参考的素材,其中一些都是非常优秀的作品。”

 

影视作品:《300勇士:帝国崛起》、《野蛮人柯南》、《勇敢的心》以及《特洛伊》。

电视作品:《维京传奇》、《权利的游戏》以及《最后的王国》。

 

“通过这些作品能够很明显地感受到与游戏的相似之处,但也有一些深层次的元素或许已经被大家所遗忘。

最初让我想到精英战士这个点子的,毫无疑问是由黑泽明执导的电影《七武士》。我在孩提时代就把这部电影看了好几十遍,我认为这部作品在我的脑海中留下了深深的烙印。”

 

黑泽明执导的电影《七武士》

 

“现在看来有点俗气的80年代经典《黑暗时代》(Excalibur)也是一部我小时候看了一遍一遍又一遍的电影。这部电影给孩子看或许太过成人了,但我想到了如何不让父母知道熬夜的点子,在HBO上看了这部电影(那还是我们看电视的那个年代)。至今我还能从记忆中回忆起影片中的大部分内容。

而《终极奇兵》这部电影几乎重置了我对于“维京人可能是什么样的”这个想法。并且我最钟爱的决斗场面也在这部电影中。”

 

“我从过去到现在一直都是冷兵器类作品的粉丝。有太多有关这方面的好书可以列举,其中也有一些有趣的书:Fred Saberhagen的《Book of Swords》、Elizabeth Moon的《The Deed of Paksenarrion》以及GlenCook的《The Black Company》等。不过这些也只是这类题材之中优秀小说的一小部分。”

 

“当然,任何一个真正产生对战争作战这一题材的人都应该拜读过Miyamoto Musashi的《Book of Five Rings》。这部作品可以说在许多方面都是现代剑术体系的中心。”

 

“另外,我还在Kickstarter上支持了一个追溯欧洲武术历史的纪录片并且结果也让我感到非常愉快。相信对现代剑术感兴趣的各位也会非常喜欢这部作品的。”

 

游戏设计师:Bio-Jade Adam-Granger(别称:Biogenese,效忠阵营:“战魂氏族”)

 

一款值得一玩的棋盘游戏:

“我爱神话和故事。这是我个人的兴趣并且已经很多年了。我特别喜欢古代神话并且延伸出他们是如何对现代产生影响或如何以他们的方式保存在我们如今的信仰之中的。”

“这也是为什么我非常沉迷于《Scion》,一个由纸和笔组成的RPG游戏,你可以自己选择成为一位神的孩子。其中你会有许多选择:古代阿兹特克的神、希腊神话中的众神、凯尔特人的神明,当然还有北欧和日本的神。我所提到的是少数提及维京人方面的游戏并且我喜欢沉浸在这些丰富的北欧神话故事中。如果你也是桌面游戏爱好者,我强烈推荐各位尝试一下这个游戏。”

 

强烈推荐的好音乐:

 

 

“对于维京迷们,我推荐非常了不起的芬兰乐队Tenhi,我听过他们的音乐,很容易将你带入那种氛围中。Agalloch和Wardruna这两支优秀的乐队也不得不提,他们的音乐能让你有一种突击冲锋的心情。”

 

一本好书:

“至于阅读方面,在你读过《Edda》才能真正了解维京人文化的价值所在,这是一本记载着诸多神话故事的古冰岛诗集。在那些强壮身躯的背后隐藏着智慧J”

 

游戏总监:Roman Campos-Oriola(别称:MolonLabe,效忠阵营:“钢铁军团”)

 

 

我的推荐:

《铁甲衣》:影片背景设定在13世纪的英国,讲述了一支骑士小队在罗切斯特城堡奋力反抗暴君进攻的故事。这部讲述骑士团的电影正是游戏争权模式的绝佳素材!

 

 

《十三刺客》:一部由日本原创编剧三池崇史执导的现代武士经典电影。影片中,一队刺客前往执行刺杀邪恶领主的危险任务。优美的镜头、夸张的动作和大量的战斗场面让这部影片成为了武士玩家的绝佳参考。

 

《天国王朝》:导演雷德利·斯科特展现了一个十二世纪十字军东征的故事,有很多动作场面。史诗般的战斗,恢宏的场景和大量利剑对决的场面使之成为骑士爱好者们的必看作品。

 

一本好书:

由Tim Willcocks撰写于2006年的《The Religion》讲述了一个萨克逊人在家人被杀害之后前往奥斯曼帝国当兵的故事。在他结束了自己的战士生涯之后,他成为了一名商人。随后又被迫加入军队对抗苏莱曼一世。这部小说证明了一点,当你成为一名战士的时候,你一生都将是战士。

 

开发测试:Alex Laliberté-Messier(别称:Pikalex,效忠阵营:“黎明帝国”)

 

 

我的推荐:

 

 

《英雄》:一部着重把战斗作为一种艺术来表现的优秀电影。导演张艺谋和主演李连杰充分展现了中国古代精美绝伦的武术。

《银魂》(真选组):对于我的武士伙伴来说这是一部很有指导性的优秀动漫。真选组是日本在1860年代成立的特殊警察部队,有点类似现代武士。他们是一个遵守武士道精神的冷酷组织,同时也为《荣耀战魂》中“黎明帝国”武士的塑造提供了很多灵感。

《战国Basaka》:这款由漫画动画改编的电子游戏设定在日本的战国时期,在那个时代,军事和政治的冲突接连不断。在索尼的游戏平台(PS、PSP)已经推出过多款游戏,并且该作的动漫系列也以其人物的华丽动作在喜爱武士的粉丝之中大受欢迎。团队中的部分成员还参与了《鬼泣》的制作。

 

一本好书:

 

 

《孙子兵法》:孙子所著的永恒经典,这部作品很好地描绘了中国古代帝国的政治及军事面貌。撰写于公元前6世纪,《孙子兵法》是战略与战术的终极指南即便尚有存在争议的部分。许多书中所引用的内容都能激发创作灵感,比如战争的最高艺术是“不战而屈人之兵”。

 

推荐音乐:

Berserkyd是一名项目动画师,他用疯狂的吉他做出了一些很棒的重金属音乐!他的专辑《GamersVol. 1》正是能让你在战场上热血沸腾的音乐。

 

社区开发:Emile Gauthier(别称:太空大象,效忠阵营:“战魂氏族”)

 

我的推荐:

谈到维京人不得不提“History Channel’s Vikings”系列,这个系列把这群留着大胡子的战士带回了潮流。加拿大/爱尔兰的剧集《维京传奇》讲述了最为著名的北欧英雄Ragnar的故事,他是曾入侵英国并最终成为丹麦国王的传奇人物。这部作品拥有现代且到位拍摄以及导演,在等待《荣耀战魂》正式发售前不失为一部值得一看的佳作,剧中对于维京人的描绘也和我们在游戏中所表现的一样:强大而残酷,同时也具备智慧和族人荣耀的尊重。

 

 

另一部现代背景下的古代战士故事(同时也是我从始至终最喜欢的武士电影之一)就是《Ghost Dog: The Way of theSamurai》。影片由吉姆·贾木许执导,福里斯特·惠特克主演。这部电影并非典型的武士或武侠电影,故事讲述了一个前杀手想要摆脱暴徒的追杀,并遵守古代武士文化的信条。从中表现了武士实际上是一种生活方式,无关于你的肤色、性别、文化以及所处的时代。

 

推荐音乐:

在音乐方面,我喜欢混合旧时代特色的现代风格音乐。准备战斗时,在杀戮开始前这会让我感到专注和放松。

 

《Forest Swords – The Weight of Gold》这首歌由一位英国制作人创作,混合了许多中世纪及亚洲的音乐元素,是战前冥想时的最佳选择。

《Kode 9 – 9 Samurai》,这首武士的赞歌由制作人兼作者的Kode9创作,整个音乐给人的感觉就像有一支军队的武士就在你家的后院。采样自黑泽明的《七武士》音乐主题,Kode 9带我们重温了这款日本经典作品。

《In Flames – Only for the Weak》,我不太听重金属音乐,但当在听的时候,我喜欢它的沉重有力。这就是为什么瑞典乐队“InFlames”的作品是冲锋陷阵的完美配乐,尤其是当你正在使用维京人阵营玩游戏的时候。你能在每一个和弦中感受到大海、森林、岩石以及战争。

 

《荣耀战魂》将于1月26日至1月29日期间,在主机平台以及PC平台开启游戏封测。所有等待着对剑宣誓的玩家们现在即可注册申请封测资格,查看注册指南:http://www.ubisoft.com.cn/news2/forhonor_show/1234

《荣耀战魂》将于2017年2月14日登录Xbox One、PS4以及PC平台。

关于《荣耀战魂》的更多信息,可访问最新中文专题:http://www.ubisoft.com.cn/forhonor或关注育碧官网和育碧中国官方微博。

 

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