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育碧成为2016上半年欧美零售主机市场最大发行商

  • > 销售额达13.9亿欧元,超出12.5亿欧元的预期。
    • * 数字版产品的收入占总销售额的75%,相较于上一年的56%占了更大比重。
  • > 在2016年上半年,育碧已成为北美、中东及非洲地区零售主机市场上最大的发行商。
  • > 确定了2016-2017年的销售目标 。

 

 今天,育碧发布了截止至2016年6月30日为止的季度财报。

育碧首席执行官兼共同创立者,Yves Guillemot陈述道:“我们在2016至2017首个季度获得可靠数据证实了产品数字化的趋势以及战略计划的成功实施。由于《全境封锁》、《彩虹六号:围攻》以及《饥饿鲨:世界》的成功,玩家们在此期间的参与水平也达到了创纪录的高点。每月活跃用户同比增长了53%,这也使数字产品的收入占了总体收入75%的比重。同时,我们在E3游戏展上推出的全新产品也因其品质、丰富的多样性以及巨大的潜力而大受欢迎,尤其是:《荣耀战魂》、《幽灵行动:荒野》、《舞力全开2017》、《南方公园:破碎完整》、《极限巅峰》以及《看门狗2》。”

“电子游戏行业呈现出了前所未有的巨大前景。我们的成长驱使着我们前进,包括产品的数字化转型,PC平台的强劲势头、主机和移动市场、新地区的开拓(包括亚洲)、电子竞技和VR的巨大潜力以及电子游戏之外的品牌延伸。所有的这些因素都将在未来的几年里帮助我们在价值的创造上取得长足的进步。”

 

销售情况

2016-2017财年第一季度销售额达到了13.91欧元,相比2015-2016年前三个月9.66亿欧元的销售额增长了44%(固定汇率为46.6%)。该数据已高于育碧在2015-2016财年所发布财报中预估的12.5亿欧元的销售总额。

经典游戏品牌销售额同比增长36.3%并达到了12.68亿欧元,这也表明了我们运营呈持续增长的自然趋势。

数字产品收入达到了10.48亿欧元,占总销售收入的75.3%(相较于2015-2016财年第一季度的56%),这也创造了一项新的收入纪录。其中包括游戏道具、游戏DLC、季票以及广告收入4.79亿欧元,同比上涨113.8%。以上收入占期间总收入的34.4%,同时也印证了公司三年战略计划的成功执行。

 

发展前景

2016-2017财年第二季度销售额

预计2016-2017年第二季度销售额约为1亿欧元。

2016-2017财年全年销售额

育碧预计2016-2017财年全年销售额为17亿欧元,非国际财务报告准则经营收入约2.3亿欧元以及固定的自由现金流收入。

 

重大事件

任命两位新独立董事:依据全体委员及公司董事会的决议决定,提名Frédérique Dame及Florence Naviner成为新的独立董事。此次任命将进一步提升企业的价值及业务经验。

Frédérique Dame,现任天使投资人,育碧将从她在数字用户体验领域的专业知识以及她在硅谷的广泛人脉中获益。

Florence Naviner,现任首席财务总监及玛氏公司附属企业Wrigley公司高级副总裁,并将为育碧这样一个全球企业处理在消费产业上面临的财务及战略问题。

 

免责声明

本声明中可能包含有预估的财务数据、未来项目的计划、交易以及业务结果/表现。此类前瞻性的数据仅用于预估。受到市场风险以及不确定性的影响,相比实际公布的结果可能会有显著地变化。预估数据已提交董事会且并未经过法定审计员审计。(其他信息在2015年7月2日于法国市场管理局[l’Autoritédes Marchés Financiers]提交的最新育碧公司登记文件中详述。)

 

关于育碧

育碧是研发、发行与销售互动式娱乐游戏与服务的领导企业,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌,包括《刺客信条》、《舞力全开》、《看门狗》、《汤姆克兰西》系列游戏、《雷曼》以及《孤岛惊魂》等畅销作品;开发工作室与办事处团队遍及全球各地,致力于为所有热门游戏平台,包含家用游戏主机、移动电话、平板以及个人电脑带来最纯粹、最深刻的游戏体验。育碧于2015-16会计年度内的营业额为13亿9千4百万欧元,想了解更多相关资讯,请访问:

 

育碧中国官方微博:http://weibo.com/ubisoft

 

育碧中国官方网站:http://www.ubisoft.com.cn

 

育碧游戏微信:ubisoft2012

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发布时间:2018年6月29日
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