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《刺客信条》电影版里“法鲨”的信仰之跃竟然是真的!

4天前公布的《刺客信条》电影预告片在刺客粉中再掀热潮,育碧将持续为玩家带来更多电影幕后花絮。

《刺客信条》电影预告片 点击打开

       从第一代《刺客信条》到最近的《刺客信条:枭雄》,《刺客信条》系列已经成为刺客粉心中的经典。将经典改编成电影,主创可谓兴奋与压力并存。

        导演Justin Kurzel拍摄这部经典,面临着不为人知的压力。为了给刺客粉真实而又全新的视觉体验,这部电影并非直接使用现有的《刺客信条》游戏剧本,而是展示了一个新的历史背景。

        来看看你所不知的《刺客信条》电影更多幕后。

 

育碧影视与法斯宾德“一见钟情”              

        育碧影视从最开始就预见到法斯宾德会转变成一个真正的刺客。事实上,他是第一个也是唯一一个育碧影视接触的主角演员。

        在法斯宾德穿上刺客的装束,套上兜帽走过布景的那一刻,所有去探访的人都立刻觉得,他看起来绝对就是刺客信条的主角刺客。

        “首先,我们觉得迈克是他那一代中最棒的演员,他能够演绎出过去以及现在的英雄角色,”电影相关负责人表示,“我们需要一个非凡的演员来演绎两个角色,所以这对我们非常重要。第二个原因是,迈克在独立电影和主流电影中都表现的非常专业,他演过《饥饿》和《为奴十二载》,也演过《X战警》和《普罗米修斯》。第三点,刺客是非常优雅,而迈克属于那种非常优雅又很有野蛮气质的人。我们需要这样一个在战斗编排中兼顾优雅和强悍两种气质的演员。所有我们需要一点神秘气质。因此,鉴于以上三点,迈克可以说确实是我们刺客角色的最佳选择。”

         在Ezio三部曲之后,每一代《刺客信条》都介绍了一位新的刺客,电影版也不例外。迈克尔·法斯宾德在电影中扮演双重角色:现实世界中的卡勒姆·林奇和西班牙宗教法庭时期的阿奎拉,他和我们分享了自己在扮演两个角色时的感受。

        “阿奎拉和卡勒姆完全不同,他是刺客组织一员和家庭的一员,把生命都完全奉献给了心中的信念。然而卡勒姆不一样,他是一个流浪者,独身者,他既未找到所属,也没有家庭。他的家庭已经被人夺走。”

 

另一位女主——阿利安娜·兰贝德是刺客粉

       

        剧中另一位重要女性角色,阿利安娜·兰贝德饰演的阿奎拉的亲密同伴,则是一位更有经验的刺客。她是帮助阿奎拉战斗抵抗圣殿骑士组织,并指导他前行的人。

         阿利安娜· 兰贝德说:“我的角色会阐述何为刺客之道。阿奎拉可能会为了错误的原因战斗,我是那个提醒他刺客宗旨的人物,更像是一个智慧角色。她比阿奎拉更有经验。她真的准备好了为刺客组织做任何事。他们总是互相帮助。我不知道救了他多少次命,他对我也是如此——这就是我们之间的关系。这使我们的关系更为深厚,能让我们一起去面对战斗与死亡。”

        阿利安娜在出演电影之前就玩过《刺客信条》。事实上,她在了解了自己的角色后,又重新玩了《刺客信条》,让自己重新认识里面的动作和战斗场景。

        “其实这挺怪的,因为我不是一个热衷游戏的人。我想,在六年前,我和我丈夫在一起,他有一台PS3。我之前从来没玩过游戏,后来我就看了看而且找到了《刺客信条》。我记得它是第二个游戏。然后我觉得好玩就开始玩《刺客信条》,并且我喜欢这个游戏!”阿利安娜解释到。“之后,我疯狂的玩了三个星期,我以前可从来没这样过。这是好几年前的事情了。后来,为了这部电影,我重新开始玩,来记住角色移动跳跃动作的方式,那些动作太棒了;我是说,那就是我努力要去做的,但真的,太酷了!”

 

还原真实的游戏世界:电脑特技退居二线,战斗跑酷和特技将多由演员现场还原

        自从育碧宣布将要打造《刺客信条》电影版以来,就吸引了众多粉丝以及游戏玩家的兴趣与关注。他们的关注使得育碧游戏、育碧影视、导演Justin Kurzel以及演员们承载着压力来打造这部备受期待的电影。

       “游戏本身就已经就非常电影化,这个在游戏里就能深切的感受到。”导演Justin Kurzel说。“而且这并不是一款超级英雄一样的游戏,他是一个普通人创造与众不同的事迹。我们的想法就是这是个现代人发现自己是一名刺客的故事。”

       想要在电影中打造一个《刺客信条》世界,最重要的就是尽可能的还原原生态的真实游戏世界。相比同等级的电影来说,电影《刺客信条》并不是特别依靠电脑特技,电影中的战斗、特技和跑酷场景将由演员现场还原出最真实的画面。“这样能够使我们的特技和动作看起来更真实,因为在游戏里这些表现的非常成功,我们希望能让观众感受到这一切都是真实的。这就是为什么我们会在真实地点拍摄,打造真实的信仰之跃。我们希望这些元素能够尽可能还原游戏本身,也希望能在电影中更好的呈现。”导演JustinKurzel说。

       《刺客信条》这款游戏已经有世界上数百万位玩家投入大量时间体验过,所以玩家对于什么才是真正的《刺客信条》有着非常敏锐的洞察。但这对于创作团队和《刺客信条》品牌团队的合作来说,将非常有利。

       “你必须要基于游戏的元素创作一个全新的故事,但还得符合玩家们对于游戏的认知和感受。这是个不小的挑战,但与此同时,我们要用电影的角度去看待它。我很喜欢这款游戏而且花了很多时间去玩,但我们必须用电影的方式去对待和创作。” 导演Justin Kurzel说。

 

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创立于1986年,全球第二大研发商育碧是世界上领先互动娱乐产品制作商和发行商。育碧在全球6大洲拥有30个开发工作室,销售网络遍及全球30个国家。

育碧游戏以创造纯粹极致的游戏体验在全球玩家心中拥有独特地位,经典游戏包括《刺客信条》(Assassin’s Creed)、《舞力全开》(JustDance)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《雷曼》(Rayman)、《看门狗》(Watch Dogs)、《彩虹六号》(TomClancy’s Rainbow Six)、《细胞分裂》(Tom Clancy’s Splinter Cell)、《波斯王子》(Prince of Persia)等。

 

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