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《荣耀战魂》1.08版本率先登陆PC平台 或将加入退出惩罚

育碧宣布《荣耀战魂》的1.08版本已率先在PC平台正式更新,Xbox One以及PS4平台也将于近期上线最新版本的更新内容。在本次的更新对包括百夫长和忍者在内的部分英雄做出了调整,修复了一些BUG并计划加入 “退出惩罚”系统,以提升游戏的整体体验。

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1.08版本更新内容:

【英雄相关】

百夫长

雄鹰利爪

  • 雄鹰利爪的攻击硬直能在发动开始1100毫秒后通过开启复仇模式消除。

开发组留言:雄鹰利爪击中硬直原先能通过复仇模式立即消除。本次改动增加了硬直时间,但仍旧能通过开启复仇模式进行第二次击打,但这一击不再是必中的了。

拳击

  • 被拳击后撞墙硬直时间增加至0-800毫秒(原为200-800毫秒)。

开发组留言:对手被拳击后撞墙的硬直缩短200毫秒,以此阻止使用蓄力重击无限连击。

翻滚

  • [BUG修正] 现在百夫长翻滚时对破防免疫。

招式表

  • 增加了军团踢击连招。
  • 在雄鹰怒火和雄鹰怒火轮替上增加了无法打断姿势图标。
  • 增加了取消重击转破防的信息。

 

忍者

翻滚

  • [BUG修正] 现在忍者翻滚时对破防免疫。

偏斜

  • [BUG修正] 修复了忍者偏斜时卡住的问题。

 

剑圣

招式表

  • 移除了连招“必然之魂”、“腾龙之姿”和“剑圣之终焉”中无法格挡的图标。
  • 左侧面板增加了连招以上重终结(即火焰斩)无法格挡的说明。
  • 增加了闪避时优势格挡的条目说明。

 

和平使者

招式表

  • 增加了重击取消转破防的说明。

 

【地图】

  • 修复了3个与地图相关的错误。

 

【界面】

  • 增加了2项饰品名称并修复了2个错误。

 

【游戏进度】

  • [BUG修正] 玩家现在和AI比赛也有奖励。
  • [BUG修正] 百夫长“半人马”饰品由于之前出现的解锁错误现已发送给所有玩家。
  • [BUG修正] 忍者“虔诚”饰品由于之前出现的解锁错误现已发送给所有玩家。
  • [BUG修正] 如果满足条件但没获得“后备军人”奖杯的玩家将在下次部署战争资产时自动获得。

 

【命令】

  • 忍者被认定为刺客型英雄。
  • 百夫长被认定为混合型英雄。
  • 相应的命令能使用这两位新英雄进行。

 

【退出惩罚】

  • 玩家将在退出赛事时收到相关警告。
  • 如果玩家继续强制退出比赛(不论通过游戏菜单还是Alt+F4),都会受到10分钟无法进行赛事匹配惩罚。
  • 如果团队队长强制退出比赛,该惩罚也会应用于团队成员。
  • 比赛开始的前30秒(该时长可能会调整)退出则不受惩罚。
  • 该退出惩罚仅对通过赛事匹配系统开始的游戏有效。

开发组留言:我们现在已经可以在赛事中激活退出惩罚功能。一旦激活后,离开赛事的玩家将会受到惩罚。希望该举动能减少怒退游戏的次数并增进整体游戏的品质和体验。该功能已经加入本次更新,并会在未来的某一天激活。

 

此外,你也可以访问:www.forhonorgame.com/patchnotes查看完整更新内容。

 

《荣耀战魂》简体中文版现已正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台。

想了解关于《荣耀战魂》的更多信息,可访问官方中文专题:http://www.ubisoft.com.cn/forhonor 或关注育碧官网和育碧中国官方微博。


关于育碧

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